『JOJO☆ RAILROAD CARNIVAL 』
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INFO2 - 『STAND』

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Mensagem por Admin Qua Out 16, 2019 12:47 pm



            Essa parte falará sobre os 『STAND』 e como essas criaturas tem um sistema de ficha próprio para elas. Os 『STAND』são criaturas que nascem da psíque humana e materializam os desejos, gostos, aptidões e naturezas na forma metafísica e são capazes de interagirem com a matéria e outras coisas que compõe o mundo. Desde animais à outras pessoas e até mesmo objetos animados, inanimados ou imóveis. Cada『STAND』, assim sendo, possui seus próprios poderes e formas de se manifestar.

         


                     ☆ ☆ ☆ NOMECLATURAS
            Os stands terão nome(s) baseados em alguma obra da cultura pop atual do mundo, não somente de bandas ou músicas como é no caso da obra original, por exemplo, um Stand poderia se "Home Alone". O nome do Stand sempre deverá ser na língua original da música/animação/pintura/filme em que ele se baseia. E o nome pode ser qualquer um, desde que seja baseado nisso. Nenhum Stand poderá ter nome próprio, como Paulo ou Amanda, ele sempre deverá ser baseado numa cultura pop em que substantivos qualitativos não devem ser usados. 
            Outra coisa, stands não podem levar nomes já existentes dentro da própria obra. Visto, uma vez, que o rpg, apesar de não se passar dentro da obra canonica, faz parte do universo de jojo como uma série spin-off fake. Então deixem suas criatividades comerem soltas. 

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                     ☆ ☆ ☆ CARACTERÍSTICAS
            As características dos Stands deverão ser apresentadas, ainda que não haja imagens dele, é bom ter uma aparência. Quanto mais descritiva for a aparência física do seu Stand mais fácil será para ele ser diferenciado de outro personagem ou de outro stand num geral. Stands devem ser facilmente discernidos um do outro para que haja aquela emoção de se saber de quem é o Stand apenas pela forma dele e não por saber quem é o jogador ou player que esteja o controlando. Ah também formas de se aproveitar do complexo físico do stand, de um jogador, por isso é importante que se tenha a descrição mais detalhada e se possível: Imagem, mesmo que tenha sido você mesmo quem desenhou. 

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                     ☆ ☆ ☆ PODERES
            Os poderes dos Stands deverão, obrigatoriamente, ter correlação com uma série de fatores. Sendo estes, em ordem de importância: 

•Natureza do personagem. 
•Aptidão primária 
•Background do personagem
•Nome do stand
•Aparência física.

             Ou seja os poderes do seu stand serão avaliados, e passados por um processo que tenha relação com essas características todas. Se caso ele não seja avaliado condizentemente com o seu personagem, ele deverá ser refeito até que esteja em par com todas essas características mencionadas anteriormente, ainda que seja apenas um aspecto - um mínimo detalhe. 

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                     ☆ ☆ ☆ CATEGORIA
            Existem diversas categorias de stands dentro do universo canonico, eles são divididos por habilidades, forma ou outros Mas usaremos apenas por distância. 

                     ☆ ☆ ☆ DISTÂNCIA ☆ ☆ ☆
CURTA DISTÂNCIA: São stands especializados em combate corpo a corpo e por isso possuem mais durabilidade e força do que stands das outras categorias. Sendo os preferidos daqueles que gostam de dar porrada. 

LONGA DISTÂNCIA: Também chamados de stand de controle remoto, são stands especializados em ataques em que o usuário não necessariamente necessita estar perto. Ele pode controlar seu stand com poder e precisão, porém, caso o stand também seja atacado ele receberá o dano também, ainda mais porque eles consomem mais tempo para serem desmaterializados.

AUTOMÁTICOS: São stands que não possuem nenhum tipo de ligação com seus usuários, e caso sejam destruídos não afetaram o dia a dia do mesmo, porém eles são simples e não podem mudar a ordem que foram dada À eles. Geralmente, seu usuário também não poderá controlar-los ou desfazer-los até que suas ordens sejam completamente cumpridas.

POSSIVELMENTE USAREMOS AS SUB CATEGORIAS DE STAND MAIS PRA FRENTE.


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                     ☆ ☆ ☆ ATRIBUTOS
            Para finalizar aqui serão postados os seis atributos físicos dos stands, o que os difere, o que os torna melhor e como eles são quando equiparados à outros. Com exemplos usando as categorias acima mencionadas. 

PODER: Se trata do poder destrutivo do Stand. Quanto mais alto ele for, maior é a sua capacidade de dar dano no inimigo com ataques diretos como socos, pontapés, cabeçadas e qualquer movimento físico ou corpóreo. - CURTO ALCANCE


DURABILIDADE: Se trata do poder de receber dano do Stand. Quanto mais alto ele for, maior será a capacidade do stand de receber danos físicos e não físicos do seu oponente. Geralmente stands de automáticos e stands de curto alcance possuem, genericamente, a mesma quantidade de pontos nesse atributo. - CURTO ALCANCE | AUTOMÁTICO.

VELOCIDADE: Se trata do poder de acelerar seus movimentos à velocidades imperceptíveis. Quanto mais alto ele for, maior será a capacidade do stand de se movimentar de forma ágil e destra. - CURTO ALCANCE | LONGO ALCANCE


ALCANCE: Se trata do poder de movimentação à distância do Stand, o quão longe ele pode ficar do seu usuário sem perder força. Há stands que tem um alcance tão grande que eles podem simplesmente viajar o mundo inteiro. LONGO ALCANCE | AUTOMÁTICO

PRECISÃO: Se trata do poder de atacar exatamente onde se quer do stand. O quão boa é sua mira e seu acerto, stands com uma precisão alta podem finalizar um combate antes mesmo dele começar. CURTO ALCANCE | LONGO ALCANCE

APRENDIZADO: Se trata do poder de evolução do seu Stand. O quanto é provável que ele aprenda uma nova hablidade ou que seus atributos evoluam com o tempo. Stands são capazes de se fortificar de acordo com a capacidade mental do seu evocador. Esse atributo não faz distinção de alcance, apesar dos maiores crescimentos serem de stands automatizados ou de stands de longo alcance.

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